1. ACERCAMIENTO AL CONCEPTO E HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA
2. CONOCIMIENTO DE ALGUNOS CONCEPTOS DE C++
3. CONOCIMIENTO DE LAS SENTENCIAS DE CONTROL
4. CONOCIMIENTO DE LAS FUNCIONES Y LIBRERÍAS
5. UTILIZACIÓN DE ARRAYS (VECTORES Y MATRICES)
6. MANEJO DE ESTRUCTURAS Y UNIONES
7. MANEJO DE PUNTEROS
8. UTILIZACIÓN DE FICHEROS
9. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
10. CONOCIMIENTO DE CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES
11. DETECCIÓN DE LA SOBRECARGA
12. CONOCIMIENTO DE HERENCIA Y POLIMORFISMO
13. MANEJO DE PLANTILLAS
14. CONOCIMIENTO DE CONTROLES AVANZADOS
15. UTILIZACIÓN DEL ENTORNO GRÁFICO EN C++